
Над разложенной на столе картой средневековой местности, будто сложенной из квадратиков, парит наш дракон. У огнедышащего чудища есть четкая цель: накопить побольше золота и ждать Бильбо Бэггинса. Летать за наживой в тридевятое царство не нужно - под боком потихоньку вырастают фермы и поселения ничтожных людишек. Способов сколотить капитал немало, причем расчетливый дракон - вовсе не тот, кто сжигает все на своем пути. Будущий миллионер умеет выжидать, позволяя нехитрой экономической модели заработать в полную силу. Если землепашцы засеют несколько полей, по дорогам потянутся вереницы «жирных» повозок с товарами, а города постепенно разрастутся и станут рассылать кареты с принцессами. С другой стороны, чем богаче феодальное хозяйство, тем больше лучников встречают хвостатого рэкетира, тем настырнее рыцари, спасающие принцесс, и тем опаснее магические башни, плюющиеся файрболлами.
Наверное, в конце концов вся эта орава объединилась бы в регулярную армию и разорила наше логово, но 10-минутный лимит обрывает историю на самом интересном месте, и дальше надо начинать с нуля. Поджигать, копить, качать параметры (скорость, огневая мощь, защита и максимальный вес ценного груза) - по кругу. Конечно, тут есть мелочи, на первых порах разнообразящие игру. Например, город можно застращать настолько, что он будет платить дань без задержек, а его стрелки получат приказ "Отбой!". Иногда в гости заглядывает огр, крушащий все подряд, и воришки, таскающие золото из сокровищницы; иногда в специальных зданиях появляются незамысловатые бонусы вроде ускорения или заморозки врагов. В общем, что-то постоянно происходит. Ну и всё это довершается саундтреком из техно-фолка.
Впрочем, для весёлого убийства времени между дело это то что нужно. Хватит ли у вас духа обойти всех своих соперников за десять минут?









![[MeRidian FC], v 2.0 D|E Studio (2010-2013)](https://s1.uploads.ru/Nj3cB.png)