
Ожидаемо, хоть и печально, но оказалось отстоем, слили в отходняк всё, что было, добавив свою больную фантазию, намертво зацементировав отходняк.
Что это собой представляет: 50% слэшер и 50% платформер, очень посредственная анимация движений, ударов, ит.д., до безобразия короткий сюжет, который стыдливо попытались прикрыть такими же безобразными роликами и кат-сценками (все очень убоги по исполнению, и до Театра DMC4, увы, не дотягивают), боевая система не блещет изысками, сильно деградировала и упростилась (например, теперь под каждый вид зверия нужно использовать свой арсенал, но при этом всё мутировало в схему: синее зверьё бьём синим оружием, красное – сами догадайтесь каким), боссы теперь – куча серого мяса, до которого нужно (?) допрыгать по платформам, сложность боёв также не бросает вызов. Уровни с колоссальным нагромождением светофильтров, как и обещали, не оставили равнодушным, представьте Кастлванию с пёстрыми текстурами и выкрученной до маразма цветокоррекцией – вот что-то типа этого. Последний каплей цемента в отходняк было удаление своеобразного стиля, пусть хоть Данте в каждой части и был новым, начиная от мрачного-серьёзного-молчаливого-развесёлого-пафосного, то здесь он – никакой, всё также бредово как и весь "сюреалестический в альтернативной вселенной" стиль. До конца не осилил, не хватило навывок мазохизма.
Остаётся надеятся что сиквела не будет, хотя, судя по "весьма успешным" продажам, так и будет.






Кстати говоря, игра пилилась на двигле UE3, и визуально серьёзно проигрывает четвёртой части, что весьма напомнило недавний The RUN с той же историей.
"Капком" опаскудились, сперва склепали уродский Обитель зла 6, который больше являет собой гибрид CoD и GoW, а теперь такую франшизу кинули левакам, понадеясь на былую славу 


![[MeRidian FC], v 2.0 D|E Studio (2010-2013)](https://s1.uploads.ru/Nj3cB.png)